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Die Gentlemen GmbH - Gesamtausgabe / Heldenlegenden und miese Wetten (Castelli, Alfredo~Tacconi, Ferdinando)
Die Gentlemen GmbH - Gesamtausgabe / Heldenlegenden und miese Wetten , Mit den GENTLEMEN erscheint die wohl letzte große Serie aus der Zeit des legendären ZACK-Magazins erstmals im Albenformat in einer Gesamtausgabe. Mit vielen Sekundärseiten an Zusatzmaterial über Hintergründe zur Serie und deren Machern. Die Serie erschien erstmalig 1973 in der Augabe 7/8 des italienischen Magazins Corriere dei Ragazzi. Ende 1973 gab es auch die erste deutsche Veröffentlichung im Koralle-ZACK (51/1973). Nachdem die Serie in Italien 1977 eingestellt wurde, produzierten die Künstler im Auftrag des Koralle-Verlag exklusiv neues Material für den deutschen Markt. Die Serie umfasst ca. 60 Geschichten, davon 5 albenlange Storys und der Rest in Form von Kurzgeschichten. Einige Kurzgeschichten wurden auch schon mal zu einem Album mit Rahmenhandlung zusammengefasst. Die komplette Serie umfasst grob geschätzt ca. 800 Seiten. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230801, Produktform: Leinen, Autoren: Castelli, Alfredo~Tacconi, Ferdinando, Seitenzahl/Blattzahl: 128, Keyword: Gentlemen GmbH; Spionage; ZACK-Magazin, Fachschema: Comic~Comic / Krimi & Thriller, Fachkategorie: Graphic Novel / Comic: Krimi und Thriller, Thema: Eintauchen, Fachkategorie: Comics im europäischen Stil / Tradition, Thema: Lachen, Text Sprache: ger, Verlag: Finix Comics e.V., Verlag: Finix Comics e.V., Länge: 300, Breite: 214, Höhe: 18, Gewicht: 894, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 34.80 € | Versand*: 0 € -
Elfer raus! Junior - Kartenspiele
Elfer raus! Junior - Kartenspiele Für dieses Produkt gibt es folgende Warnhinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetAchtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von ErwachsenenAchtung! Enthält Kleinteile. Vorsicht Erstickungsgefahr!
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Stadler, Juliane: König der Turniere
König der Turniere , König der Turniere | Opulentes Mittelalterepos Juliane Stadlers großer historischer Roman über gefährliche Ritterturniere, perfide Intrigen und verbotene Liebe »Ein historischer Roman, wie man ihn sich nur wünschen kann.« SWR über Juliane Stadlers Debütroman »Krone des Himmels« Die großen europäischen Königshöfe im 12. Jahrhundert: Der ehrgeizige Ritter Erec schafft es, ins königliche Turnier-Team Englands aufgenommen zu werden und verliebt sich in die geheimnisvolle Genovefa. Frankreich, 1181: Der junge und außergewöhnlich talentierte Ritter Erec hat eine Truppe mittelloser Lanzenreiter um sich versammelt. Mit halsbrecherischem Wagemut gelingt es ihnen, in die erfolgreichste Turniermannschaft ihrer Zeit aufgenommen zu werden. Bei Hofe trifft Erec die faszinierende Genovefa, der er schon einmal unter mysteriösen Umständen begegnet ist. Eine schicksalhafte Liebe bahnt sich an, die unbedingt geheim bleiben muss, denn Genovefa ist verheiratet. Eigentlich sollte Erec am Ziel seiner Träume sein, aber mit seinen treuen Weggefährten gerät er mitten in eine lebensgefährliche Intrige und wird zum Spielball der Mächtigen ... Wer die Romane von Ken Follett und Rebecca Gablé mag, wird Juliane Stadlers großartige und exzellent recherchierte Romane lieben. Die promovierte Historikerin Juliane Stadler lässt in ihren schwelgerischen Romanen Geschichte lebendig werden und katapultiert ihre Leser:innen mitten hinein ins Herz des Mittelalters. Juliane Stadlers großer historischer Roman über gefährliche Ritterturniere, perfide Intrigen und verbotene Liebe - mitreißend gelesen von Tobias Kluckert. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 23.09 € | Versand*: 0 € -
König der Turniere (Stadler, Juliane)
König der Turniere , Gefährliche Ritterturniere, perfide Intrigen, verbotene Liebe Frankreich im Jahr 1181: Der junge Ritter Erec hat eine kleine Truppe mittelloser Lanzenreiter um sich versammelt. Mit halsbrecherischem Wagemut gelingt ihnen das scheinbar Unmögliche: Sie werden in die erfolgreichste Turniermannschaft ihrer Zeit aufgenommen, die des englischen Thronfolgers. Bei Hofe trifft Erec die faszinierende Genovefa. Eine schicksalhafte Liebe bahnt sich an, die allerdings unbedingt geheim bleiben muss, denn Genovefa ist verheiratet. Eigentlich sollte Erec am Ziel seiner Träume sein, doch die Entscheidung für den englischen Königshof stellt sich als folgenschwer heraus. Mit seinen Leuten gerät Erec in eine lebensgefährliche Intrige und wird zum Spielball der Mächtigen¿... 'Unverbrauchte Themen, originelle Figuren, präzise Recherche: Juliane Stadlers Roman ¿König der Turniere¿ überzeugt auf ganzer Linie!' Daniel Wolf , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20231102, Produktform: Leinen, Autoren: Stadler, Juliane, Seitenzahl/Blattzahl: 746, Themenüberschrift: FICTION / Historical, Keyword: 12. Jahrhundert; Bruderkrieg; Buch; Bücher; Helden; Historienroman; Historischer Roman Mittelalter; Hohes Mittelalter; Höfische Welt; Intrigen; Liebe; Liebesgeschichte; Löwenherz; Mittelalter Roman; Ritter; Ritterroman; Ritterturniere; Roman 12. Jahrhundert; Roman historisch; Schicksal; Starke Frauen; Verbotene Gefühle; Verbotene Liebe; Verrat; historische Schlachten; historische Schmöker; höfische Intrige; spannend, Fachschema: Frankreich / Roman, Erzählung, Humor~Großbritannien / Roman, Erzählung~Europa / Geschichte, Kulturgeschichte~Mittelalter, Fachkategorie: Klassische Belletristik~Historischer Roman, Region: Frankreich~Vereinigtes Königreich, Großbritannien, Zeitraum: 12. Jahrhundert (1100 bis 1199 n. Chr.), Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Europäische Geschichte: Mittelalter, Thema: Eintauchen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Piper Verlag GmbH, Verlag: Piper Verlag GmbH, Verlag: Piper Verlag GmbH, Länge: 219, Breite: 147, Höhe: 48, Gewicht: 752, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 1000, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2924795
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 €
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Wie kann man verantwortungsbewusst mit Wetten und Glücksspiel umgehen?
1. Setze dir ein festes Budget und halte dich daran, um nicht mehr Geld zu verlieren als du dir leisten kannst. 2. Spiele nur aus Spaß und nicht, um Geldprobleme zu lösen oder emotionale Löcher zu füllen. 3. Informiere dich über die Risiken des Glücksspiels und suche bei Bedarf professionelle Hilfe.
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Wie funktioniert das Wetten und Glücksspiel in verschiedenen Kulturen weltweit?
Das Wetten und Glücksspiel funktioniert in verschiedenen Kulturen weltweit durch das Setzen von Geld oder anderen Werten auf das Ergebnis eines Ereignisses. Es gibt unterschiedliche Regeln, Traditionen und Gesetze, die das Wetten und Glücksspiel in verschiedenen Kulturen beeinflussen. Manche Kulturen haben eine lange Tradition des Glücksspiels, während es in anderen streng verboten ist.
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Was ist deine persönliche Meinung zum Thema Glücksspiel und Wetten?
Ich denke, Glücksspiel kann unterhaltsam sein, solange es verantwortungsbewusst betrieben wird. Es ist wichtig, Grenzen zu setzen und sich nicht von der Sucht kontrollieren zu lassen. Ich persönlich beteilige mich nicht an Glücksspielen oder Wetten.
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Was ist der Unterschied zwischen Live-Wetten und traditionellen Wetten?
Live-Wetten werden während eines laufenden Spiels platziert, während traditionelle Wetten vor Beginn des Spiels abgeschlossen werden. Bei Live-Wetten können die Quoten je nach Spielverlauf stark schwanken, während traditionelle Wetten feste Quoten haben. Live-Wetten bieten die Möglichkeit, auf Ereignisse zu wetten, die während des Spiels eintreten, während traditionelle Wetten nur auf das Endergebnis abzielen.
Ähnliche Suchbegriffe für Wetten:
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Ravensburger Peppa Pig Meine ersten Kartenspiele
Produktdetails: Alter: ab 3 Jahren Meine ersten Kartenspiele enthalten 3 beliebte Kartenspiele für Kinder: Quartett, Schwarzer Peter und Paare suchen Beim Quartett versuchen die Kinder möglichst viele Quartette (4 gleiche Karten) zu sammeln Peppa Pig und drei der bekanntesten Kartenspiele für Kinder sorgen für spannende und lustige Spielerunden Die extra großen Spielkarten eignen sich für die Kartenspiel-Klassiker: Quartett, Schwarzer Peter und Paare suchenEs überzeugt durch extra große Karten mit tollen Bilden von Peppa Pig und ihren Freunden Im Lieferumfang enthalten:1 x Quartett, 1 x Schwarzer Peter, 1 x Paare suchen Herstellerangaben im Sinne der Produktsicherheitsverordnung (GPSR): Ravensburger Verlag GmbH Robert-Bosch-Str. 1 88214 Ravensburg service@ravensburger.de
Preis: 4.04 € | Versand*: 4.95 € -
Mein Reiterhof Pferde, Turniere, Abenteuer - PS4 [EU Version]
Betreibe einen Reiterhof und kümmere dich liebevoll um die Pferde und deine Gäste! In der offenen Spielewelt reitest du völlig frei durch abwechslungsreiche Land-schaften. Bei den Mounted Games, den aufregenden und lustigen Reiterspielen, sind Schnelligkeit, Geschick und Mutigefragt. Trainiere fleißig und hole dir den Turniersieg! - Wähle aus verschiedenen Pferderassen - Reite spannende Rennen in 4 Disziplinen - Bestreite Turniere mit 4 rasanten Reiterspielen - Suche und sammle Schatzkisten, schalte so neue Outfits frei - Hab Spaß mit 5 spannenden Minigames - Tritt im Multiplayer-Modus gegen deine Freundinnen an Kindersicher! Ohne In-Game-Käufe und Werbung.
Preis: 19.95 € | Versand*: 4.90 € -
Pijl, Jacques: Strategie = Umsetzung
Strategie = Umsetzung , Strategie = Umsetzung bedeutet, den Wandel voranzutreiben. Die Strategieumsetzung ist der letzte Wettbewerbsvorteil, denn Stärke, Schnelligkeit und Beweglichkeit bei der Umsetzung sind wichtiger als eine perfekt ausgearbeitete Strategie, die auf Machbarkeit und Vorhersehbarkeit beruht. Das Buch zeigt auf brillante Weise, dass Führung von grundlegender Bedeutung ist, wenn es darum geht, Menschen für Veränderungen zu begeistern, weil sie den Nutzen sehen und in den Prozess eingebunden sind. 20 % Strategie, 80 % Umsetzung: Das ist das Rezept für schnellere Verbesserung, Erneuerung und Innovation. Das Buch ist ein Muss für alle Führungskräfte und Unternehmer:innen, die die Strategieumsetzung als ihre Hauptaufgabe ansehen und nicht die Strategiedefinition. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 39.99 € | Versand*: 0 € -
IT-Strategie (Johanning, Volker)
IT-Strategie , In sieben Schritten wird die Entwicklung einer IT-Strategie dargestellt: Von der Ableitung der IT-Strategie aus der Unternehmensstrategie bis zur Erstellung der Applikations- und Sourcingstrategie. Dabei wird auch die Rolle der IT im Unternehmen und die Rolle des CIOs im digitalen Zeitalter eingehend beleuchtet. Der Leitfaden zeigt praxisnah, wie sich die IT-Strategie in eine Roadmap übertragen lässt und wie man daraus ein Portfolio zur Steigerung der Wirtschaftlichkeit und des Time-to-Markets aufbaut. Diese zweite Auflage setzt den Fokus auf produzierende Unternehmen und verdeutlicht auch die Abgrenzung der IT- von der Digitalisierungsstrategie. Produzierende Unternehmen erhalten mit diesem 7-Schritte-Konzept einen Leitfaden zur Entwicklung einer IT-Strategie, der sein Augenmerk verstärkt auf aktuelle Themen wie die sich rasant entwickelnde IT in Zeiten der Digitalisierung richtet. Der Inhalt Einleitung und Grundlegendes zur IT-Strategie In 7 Schritten zur nachhaltigen IT-Strategie im digitalen Zeitalter Die Zielgruppen ¿ CIOs und IT-Leiter von mittelgroßen bis großen Unternehmen und Konzernen ¿ IT-Management-Berater ¿ CFOs, CEOs, Geschäftsführer/Vorstände von produzierenden Unternehmen Der Autor Volker Johanning ist Experte für IT- und Digitalisierungsstrategien, welche die Produktivität und das Time-to-Market von produzierenden Unternehmen erhöhen. Als Berater, Manager und CIO hat Volker Johanning langjährige Berufserfahrung im Management von namhaften Konzernen, mittelständischen Familienunternehmen und Hidden Champions. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2., Akt. und erweiterte Aufl. 2019, Erscheinungsjahr: 20200104, Produktform: Kartoniert, Beilage: Book + eBook, Autoren: Johanning, Volker, Auflage: 19002, Auflage/Ausgabe: 2., Akt. und erweiterte Aufl. 2019, Abbildungen: 79 farbige Abbildungen, Bibliographie, Themenüberschrift: COMPUTERS / Online Services, Keyword: Buch IT-Strategie; IT-Strategie entwickeln; IT Controlling; IT Governance; IT Organisation; IT Roadmap; Sourcing Strategie; IT-Strategie für produzierende Unternehmen; Mitarbeiter; Unternehmen; Umsetzung; Praxis; IT Business Alignment; Volker Johanning, Fachschema: Architektur (EDV)~Rechnerarchitektur~Computer / PC-Hardware / Aufrüsten, Reparieren, Selbstbau~Informatik~Informationstechnologie~IT~Technologie / Informationstechnologie~Management / Strategisches Management~Strategisches Management~Unternehmensstrategie / Strategisches Management~Knowledge Management~Management / Wissensmanagement~Wissensmanagement~F u. E (Forschung und Entwicklung)~Business / Management~Management~Wirtschaft / Wirtschaftsmathematik~Wirtschaftsmathematik~Wirtschaftsrechnen~Wissenschaft~Datenverarbeitung / Anwendungen / Betrieb, Verwaltung~Produktionsmanagement~Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Netzwerk (elektronisch), Fachkategorie: Wissensmanagement~Management: Forschung und Entwicklung (F&E)~Wirtschaftsmathematik und -informatik, IT-Management~Industrielle Anwendungen der wissenschaftlichen Forschung und technologische Innovation~Unternehmensanwendungen~Computer- und IT-Hardware: Wartung und Reparatur~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation~Informationsarchitektur~Management: Innovation~Netzwerk-Hardware, Imprint-Titels: Springer Vieweg, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Management: Produktion und Qualitätskontrolle, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XV, Seitenanzahl: 312, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Springer-Verlag GmbH, Verlag: Springer-Verlag GmbH, Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Länge: 246, Breite: 172, Höhe: 22, Gewicht: 783, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783658020484, eBook EAN: 9783658264901, Herkunftsland: NIEDERLANDE (NL), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 64.99 € | Versand*: 0 €
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Was bedeutet wetten?
Was bedeutet wetten? Wetten bezieht sich auf eine Form des Glücksspiels, bei dem eine Person Geld oder andere Werte auf das Ergebnis eines Ereignisses setzt. Dies kann beispielsweise der Ausgang eines Sportereignisses, einer Lotterie oder eines Spiels sein. Der Gewinn oder Verlust hängt davon ab, ob die Vorhersage korrekt war. Wetten können sowohl in physischen Wettbüros als auch online platziert werden und sind in vielen Ländern reguliert. Es ist wichtig, verantwortungsbewusst zu wetten und sich der Risiken bewusst zu sein.
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Was ist Wetten?
Was ist Wetten? Wetten ist eine Form des Glücksspiels, bei dem man Geld oder andere Werte auf das Ergebnis eines bestimmten Ereignisses setzt. Dies kann zum Beispiel ein Sportereignis, ein politisches Ereignis oder das Ergebnis einer Lotterie sein. Beim Wetten gibt es immer einen Gewinner und einen Verlierer, je nachdem, ob das Ergebnis richtig vorhergesagt wurde oder nicht. Es ist wichtig, verantwortungsbewusst zu wetten und sich über die Risiken bewusst zu sein.
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Wie funktionieren Wetten?
Wie funktionieren Wetten? Wetten sind Vereinbarungen, bei denen eine Person Geld oder Vermögenswerte auf das Ergebnis eines Ereignisses setzt. Dies kann ein Sportereignis, eine politische Wahl oder ein beliebiges Ereignis sein, auf das gewettet werden kann. Die Person, die die Wette platziert, setzt einen bestimmten Betrag auf das Ergebnis, das sie für wahrscheinlich halten. Wenn das Ergebnis eintritt, gewinnt die Person die Wette und erhält ihren Einsatz zurück sowie den Gewinn. Wenn das Ergebnis nicht eintritt, verliert die Person ihren Einsatz.
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Wetten mit Schwägerin?
Es ist wichtig, bei Wetten mit Familienmitgliedern wie der Schwägerin vorsichtig zu sein, um mögliche Konflikte zu vermeiden. Es ist ratsam, klare Regeln und Bedingungen für die Wette festzulegen und sicherzustellen, dass beide Parteien einverstanden sind. Es ist auch wichtig, die Wette nicht zu ernst zu nehmen und den Spaßfaktor im Vordergrund zu behalten.
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